2008年5月31日 星期六

大母神

Great Mother,中文稱做「大母神」,是榮格心理學一個人的原型,意指包容一切、接納萬物。



談戀愛,最需要這種特質。



對方撒嬌、傲驕、還是咒罵,都要低著頭,不要反駁(男人特別注意,不要向你另一半頂嘴)。對方可能氣在頭上,但是說不定有幾分道理,不要動氣了。



對方哭的時候,不要多問,伸出雙臂接納她。流淚,幫她擦乾(舔掉也可以);她心中下雨,就撐把傘吧(抱住更好),為她擋雨。



她濕潤的眼神對你放出電波時,要像破解密碼一樣,讀懂眼睛所透漏的訊息,不要誤判了。



她撲到你身上時,不管你陷入憂鬱情緒多深,都要做個回應,摸摸頭、輕撫背部,不可以口出惡言。(聞一下這種異性費洛蒙,任何痛苦都會煙消雲散,只要你肯)



大母神=戀愛之神。



(好想test一次啊~~~)

18

凍死了



這是哪?



某個場所



邁向死亡的場所



黑暗的空間



像是被冰塊覆蓋的地方







頭然腦袋陣痛一下



身體不像是自己的



會死?



硬撐下去應該沒問題



能撐多久



靠天意……

2008年5月30日 星期五

電擊系列到GameQ

雖說電擊系列是最能掌握遊戲的第一手消息,可是每個月要花七百多,那還不如買個遊戲比較划算。



軟世倒了之後,我幾乎不甩遊戲雜誌,遊戲市場不是被國外佔去,要不然就是遊戲太糟糕,沒人買……現存雜誌能撐得下去,真是奇蹟!



雖說軟世可能是因為報導過多單機遊戲而導致現在的結果,可是單機遊戲真的不好嗎?



玩線上遊戲,大概也只是為了交個「遊戲中的朋友」,而不是真實的朋友。



那不就像另類網路交友?



只是時下年輕人的交往觀實在不敢恭維。幻想是帥哥、美女,未曾相識就約出去,不然就是打扮得花姿招展、只憑外表就吸引一堆朋友。



廢話完了。總之,為了節省負擔,我還是得找個有美少女遊戲、有單機、有Online的雜誌。雖然不玩Online Game,了解一下總可以吧。



幸虧在2006年買過HanaQ,我總算有點印象,知道我未來要挑哪本當作我的第一手消息。



說實在,GameQ便宜歸便宜,一個月花176買兩本,算一算省下近五百多,以前我真是瘋子!偶爾的HanaQ,畢竟是中文版,能快速了解H-game走向。



只是HanaQ內容無法和HIME比,CG尺度根本不同,是台灣管太嚴,還是為了什麼目的?



可能與風俗習慣有關吧……保守、保守,還有那半生不熟的性觀念,最後演變成「表面上看起來很好,實際上卻如同地獄」。



政府拚命用各種方式阻止小孩子接觸色情,但是翻翻資料,台灣愛滋人口和非洲差不多。知道我要說什麼了嗎?沒錯!都是做愛惹的禍!



愛亂交,最後和禽獸差不多!



輸血也會感染,可是台灣醫療算是很進步的(不扯健保),能阻止的一定會被阻止,我實在也想不到還會有哪些途徑能感染愛滋。



這就是「該防的防不了,不該防的卻一直限制下去」。



多貼些養眼照片有什麼不對?會玩H-game是人的本性,本來就很正常嘛,有什麼不對?



「因為怕小孩學壞」、「因為上一輩告訴我們這是羞恥的事、不好的事」,所以越來越保守,如同時代在後退。



教育沒做好,卻怪色情充斥,連個海洋堂模型都能罵個半死,政府與其去管這種事,還不如花心力在更有意義的事上。設個遊戲審查之類的不就好了(到時又會有弊案@@),這麼簡單。



再一大串廢話完畢。總之,為了節省開銷,又能達到最大利益,改跑道是必要的。



看了四期GameQ後(正確來說是五期,在汗牛充棟的出櫃中發現了第58期),說實在,作為一款「台灣的」遊戲雜誌,台灣開發的遊戲其實很少。中華網龍、智冠、遊戲新幹線、宇峻、光譜,舉不出來啦!而且上述公司代理還比研發多(宇峻除外)!如果這是趨勢(市場導向),我就認了,但可惜不是!正是因為創意不足所導致的結果。



創意夠,別人代理到他們國家;創意不夠,我們代理別人遊戲。



想想看,早期軒轅劍、幻想三國誌、大富翁、富甲天下,然後呢?續作、續作、續作,拿不出別的東西。一款遊戲可以靠著續作讓整個系列紅老半天,然而,卻只是在Infinity Loop裡打轉。



也就是「除了續作」,沒有其他類型遊戲。



唉~



又是一堆廢話,完畢。怎麼一直偏離主題啊~總之我要說的是:GameQ+HanaQ省了錢,也維持住我微薄的御宅族生命,換公司經營這點倒是滿驚訝的,還能再度復刊,Kanon!



但是以我的眼睛,就看著三位編輯溜走,這點打擊是滿大的……我習慣的是舊有的編輯陪我度一生,雖然是不可能啦,只是這是巧合嗎?我偏偏要買的時候,就這麼剛巧,遇到一波出走潮。



不管啦!有雜誌就要感謝了!我在抱怨什麼~



最興奮的是:在茫茫網路中,偷偷找到編輯群的照片。要點下去時,竟然遲疑了一下,怕會有驚異的事實出現。(「那次」之後,對未知的人抱持恐懼態度)



幸好,編輯們不是帥哥就是美女(超美!),我精鍊的偵探技術不但連真名都知道,也知道長相了,算是否極泰來吧!



這還是經過多久以後我會說「現實女孩子是漂亮的」,一年?兩年?三年?不管了,總之,算是一舉四得(GQ、HQ、美女、帥哥編輯)。



希望不要像軟世一樣,走向倒產的命運……(其實倒過一次= =)

紅顏禍水

唐玄宗愛楊貴妃,唐朝滅。



周幽王愛褒姒,周朝亡。



扯到情慾,動物死光。



費洛蒙被另一種動物操控,而喪失理智,多少年來,在無限中打轉?



宅一點,可以避3D,不用擔心花心有罪,更不用擔心後宮起衝突,「桃花源」可以隨時實現,這正是宅的好處。

海洋是生命最孤立的場所

「海洋是生命最孤立的場所」



冥想時冒出來的話。很不合理,因為按照生物觀點,海洋應該是孕育生命的場所。



然而,這句話不是我說的,是我在冥想時,另一個身影所說的。



隱約地看到「他」的影像。



像「我」的影子。



這句話的涵義為何?



是預言?是空口說白話?還是哪裡搞錯了?



等待吧。

奇蹟

當我看著別人的時候,我會想說:為什麼我不是他(她)?



這個意識寄宿在這個身體裡,是誰決定的?



就像為什麼打越鋼太郎是被名為「打越鋼太郎」操控,而不是我的意識?



為什麼我不是誕生在1950年代,而是1989年?



我雖然與整個世界共用相同的時間,但從立場上,我又是利用著「獨一」的時間。



就像是奇蹟一樣,為什麼會誕生在這個身體裡,而不是別的身體……



我想搞人格交換@@

我脫離現實的程度,以理性角度來說,已經是非常恐怖的地步。



結婚,一種想法:好事!另一種想法:為什麼要結婚?



結婚,這個名詞感覺就是怪異,但是爸媽也是結婚才會有我,生物學上又不奇怪。



只是,結不結婚,不過是我「生」、「不生」的問題,而我「生」、「不生」也沒多大差別。



是n個人到n+1罷了。



就算地球滅種,也不會怎樣吧。死了也不會感覺到現實,又何必去在意呢?



還是好好玩H-game吧~結婚,什麼跟什麼啊!我寧可「同居」也不要結婚。

成熟

世界是個「雪板」,多點人站,就往下沉淪。



到底是偶像影響人們,還是父母沒有教好,那種膚淺,已經無法形容了。



不管到了幾歲,還是像小孩子一樣,以為會沒事,以為不是大事,所以就隨便下去。



素質真的越來越差!



幾年前的人們,雖然有被現代影響,會改變的,也只有行為;現在是連骨子都跟著污流流著,不像是自己在操控自己,而是被某種東東,被稱為神之手操縱。



難聽點,就是成為某個事物的傀儡。



再下去,會變成什麼樣子?



很悲觀……

2008年5月24日 星期六

Remember11 進度報告【冬川心Good Ending】

有史以來最驚悚的Infinity系列,就連玩家都會隨時崩潰般,破玩心篇後,為KID鼓個小掌。



不知道什麼時候能脫離那個狀況,不是凍死,就是被殺死,在死亡間徘徊,在夾縫中求生存,比前兩作壓迫感更大。



不知道該說什麼,只能心神領會,而不可言語,這種感覺吧。是Infinity系列的味道,卻缺少Infinity某些要素,或許是本作被批評的原因。



這是目前進度:



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以下是在遊戲中產生的各種未解問題:

開端:

1.悟如何上時鐘塔

2.悟被誰襲擊?



第一日:

1.悟沒吃安眠藥後被誰殺死的?



第二日:

1.由仁是如何在避難小屋與SPHIA出現?

2.悟的左手是誰傷的?

3.攻略本錯誤,「找梯子」才會屁股著地。



第三日:

1.穗鳥發瘋是犬伏景子覺醒嗎?

2.看手相說會見到屍體,是主角群的屍體、SPHIA裡的、還是……

3.吃飯毒死事件,是誰下的毒?



第四日:

1.心保管糧食,體力值會偷偷上升,詭異……

2.如果在SPHIA遇害,是誰在浴室殺死悟?

3.神祕男人死亡,由仁說是悟殺害的,真的?不是犬伏景子?



第五日:

1.心問由仁是否為未來人,卻不回答,隱瞞著什麼?



第七日:

1.在殘骸中找到一位女子,手還會動一下,她是誰?

2.海為什麼出現?

3.結局後還有一段,是七月二十號,那時的「心」在哪裡?活著?



剩下的謎團:

1.如何採取人格交換現象?

2.誰的時間是正確的?2011=朱蒼岳,2012=SPHIA還是2011=朱蒼岳=SPHIA?還是有其他可能?

3.SPHIA除了這四個人,就沒有別人了嗎?被殺的黑衣男子是誰?殺悟的人是誰?同一個人?不同的人?為什麼要追殺?

4.明明是精神醫療設施,卻連醫生都沒有,SPHIA的本質是什麼?

5.墜機後沒有救難隊到達,怪異!

6.報紙是什麼時候到屋子裡的,進入好結局後,報紙不就「預測錯誤」了?



不合理之處:

1.追殺悟的人,有些時候在黑暗中進行謀殺,如何看到「悟」,如何知道他就是「悟」?

2.在浴室殺害悟時,為什麼悟沒發現,明明就鎖上門了,到了浴室也看不出來有哪裡能藏身的?如果真的要殺人,直接捅悟一刀不就得了。

3.片尾那裡,悟篇只剩打越與中澤編劇了,為什麼少那麼多人?



接下來,往悟篇邁進,解謎去囉~

虐狗

虐狗?好啊,那些瘋狗,消失在世界上也不會有差別。



讓我們想想,為什麼當有瘧狗、虐貓行為出現時,會被大肆報導。



因為,在我們的觀念裡,「狗是人類最忠誠的朋友」。因此,虐狗將被視為殘忍。



但是,打蚊子、殺蟑螂卻是人人會做的事,那是因為人覺得這些動物只會妨礙人的生活―吸血、吃食物、傳染疾病。



假設,這個世界是以「蚊子、蟑螂是人類最忠誠的朋友」來演化,那不管它們如何妨礙你,你也不會殺它們。



所以,是「人」定義了動物的「好」、「壞」,而不是那些動物來定義自己。說起來,「人」也是動物,有很多別的動物也會把我們定在「壞」裡吧。



當流浪狗過多時,狂犬病、皮膚病等也在傳播,這時只好以撲殺的方式來解決,免得危害到人的權益,這個時候,又沒有人會說殺狗是不好的行為。



而且,狗不是人,人至少聽得懂人話,狗算是異類,什麼時候發起瘋來我們並不清楚,還會半夜狂吠,這種畜牲,死了也罷。怕寂寞,還不如去交男、女朋友比較實在。



就像現在,人口一多,糧食就短缺,很多人是不應該活在世界上的,因為醫藥發達才存活下來,這些在生物學的觀點裡,已經破壞自然平衡。



因此,殺狗,好啊!就算現在不殺,地球有一天也會將所有生物殺光,那時人也不能挽救了。

平野綾的D

在某聲優唱歌能力表裡,平野綾歌唱能力是D級。



動畫中聽起來試還好,也只有到B級裡,但在我聽了廣播劇裡原聲歌唱後,我終於了解評審的觀點了。



走音,沒錯,雖然用盡全力唱歌,要表現快歌的節奏,但是因為常常走音(很些微的,走個半音吧@@),所以才會被評為D。



不過以一個才剛要大紅大紫的聲優來看(雖然自己想當藝人,對聲優沒有太大興趣),這算是不錯了。比起某些不會唱歌,卻趁機發唱片來迷惑觀眾的聲優(或者是經紀公司、唱片商),已經算優等了。



那些不會唱歌卻硬錄CD的聲優到底是怎麼辦到的?大概是抓準御宅族心理「收集全套」,不管好壞,只管人物的萌化。



果然,御宅族也有分等級。

2008年5月23日 星期五

當你完好如初時,你抱怨人生太苦,死了算了。



當你斷了手臂,你才曉得珍惜那支手。



當你瞎了,你才知眼睛是多麼有用。



當你失戀後,你才發現「她」是多麼重要。



人,只有在體會過絕望後,才懂得珍惜。



愚蠢。

背譜二重奏

二重奏時,大部分都是兩個人看譜,這樣才知道哪邊要配合。



如果練到專精,或是兩人感情可以互相傳遞,不需要別的媒介時,一起背譜演出,這才是最高境界。



只要一個下音,另一位就知道何時要停、何時要開始,最強的感情聯繫法,才能達到這個境界。



期盼有一天能看見這種情況。

金玉其外,敗絮其中

劉基《郁離子》「賣柑者言」衍生的成語,是很好的警惕。



現在人們只在意人的外表,看到帥哥瘋狂尖叫,看到美女口水直流,被獸慾操縱著,失去理性。等到被傷害時,才悔不當初,甚至還有死不認錯,堅持「錯」是「對」的,真是愚昧啊。



科技發達,外表已經不是什麼問題了,或許第一眼是很重要,但是看透人的心靈,才能相處長久。



如同賣柑者賣的柑橘,雖然美麗,撥開後卻是腐壞的,就像是漸漸相處久了,才了解這個人是如何如何。



當然,外表也是很重要的,如果只有內部完好,外表發黑、發霉,也不會有人想碰。



我們總是要想著達到兩全其美的境界。

貝殼

吃貝殼。



一口接一口。



貝殼願意被我吃嗎?



因為我們不懂它的語言,所以並不知道。



如果牠反對,那這樣動物保護協會是否會來告我們?



既然沒有人會反對,那吃狗肉呢?



就會有人反對了。



就像虐狗一樣,因為人去定義了什麼動物是珍貴、什麼動物沒有用處,才導致人不能做什麼事情。



狗肉應該很難吃……食物塔裡這麼高等,誰吃得下口?

攻略難

不止在現實中,遇到兩個喜歡的女孩會陷入掙扎,連在遊戲裡,也是如此。



像Kanon,一開始就在水瀨名雪家,這麼天然的表妹,看到就會想攻略,可是劇情快到中間時,川澄舞就出現了,這時選項就會有「一起吃飯」或「不理她們」,那時真的會跳腳。



因為同時喜歡著這兩個女孩子,所以陷入了兩難……



幸好這是遊戲,否則我會被K死。



但是在遊戲裡也要苦惱,這真是無言呀!



最後還是先攻略表妹,我對天然呆的女孩沒有抗體@@



(日本可以和表妹結婚,台灣也應該開放才對。)

古文新義

如果「罄竹難書」、「三隻小豬」都有新義,那麼我的幻想也有很多即將成為主流。



李密《陳情表》:……「除臣洗馬」……,音ㄔㄨˊ ㄔㄣˊ ㄒㄧㄢˇ ㄇㄚˇ,意思是:除舊職任新職,當然你也能說ㄔㄨˊ ㄔㄣˊ ㄒㄧˇ ㄇㄚˇ,就變成:清除宦官(雜臣)和洗馬桶,如同奴隸一樣被皇帝使喚。



《論語》:不奮不啟,不悱不發,舉一隅不以三隅反,則不復也。你可以改成:不糞不起,不匪不發,舉一魚不以三魚反,則不復也;意思是:不拉出大便不起身於馬桶,不當搶匪不會發財(那時沒樂透,搶劫發財最快),拿一條魚給你,你不回敬三條魚,就不理你了。



也有改一個字就變成十八禁的,李密《陳情表》:……行年四歲,舅奪母志,是說:舅舅逼母親改嫁;如果你改成「舅奪母操」,這就亂倫了。



古文是不是變得更有趣了呀~

好一點

路上看到公狗隨便與母狗交配,這是正常現象;但是若看到人類交配,就變成妨害風化。



說穿了,人就是動物,是很殘暴的動物(靈長類、蛛形綱都很暴力),是因為「法律」規定、「社會規範」約束,才讓我們知道什麼該做,什麼不該做。



遠古時代,當然是看到就交配囉,還管什麼倫理道德,重點是繁衍後代。



現在社會進步了,不再亂搞,人口照樣越來越多。



我們只不過是因為有個「觀念」才會在做「人們認為是壞事」的事之前頓一下,否則,依照「原始生物定律」,殺人、殺豬、殺狗,這都是很正常的。



我們只比別的動物好一點而已……

人的集體性

人在某個職位時,其實也代表了該團體的名譽、評價。



假設,你所用的防毒軟體偵測不到某種病毒,傳回去請它們分析,他們卻遲遲不回應,或答非所問,這可能是「回答你的人」不知道該如何解決,但是,你卻會這家公司產生不信任感。



然而,這不一定是這家公司的錯,只是「這個人」的錯,但卻使整家公司失去它的名譽。



當你還是學生時,在外頭放火、鋸人、拔心臟,大家會說:「某某學校管教不好。」雖然可能只是個案,卻對這個學校造成困擾。



因此,人還是要顧及群體,即使心胸曠達,也要注意周遭情況,別當害群之馬。

2008年5月17日 星期六

地理與地科

這東東不必學也沒關係。



天冷穿衣、熱了裸體、下雨撐傘、有太陽抹防曬油、時差自己會調(或時間不是問題)、地震快跑,失敗拉倒(等死)、月食很美就看看,說不定還會出現I/O、日蝕關我屁事、大潮別去游泳……



我還漏了什麼?飲食入境隨俗,吃起司就跟著吃、吃漢堡也跟著吃、吃炸青蛙什麼來著再考慮也不遲。



學那麼多也沒什麼用,記得上面的原則,然後把英文練好,身上帶多點錢,腦袋最好賤一點,什麼國家你不能去?

蘿莉與御姐

喜歡蘿莉―喜歡比自己年齡小的人,本身帶著支配慾,因為一般來說,年紀小的都會依賴年紀大的,「希望人依賴你」,就是想支配別人的意思。



喜歡御姐―安全感不足,想被姐姐照顧,被操控慾強烈,所以是「受方」意識較強。



並沒有誰好誰壞,你高興就好。

2008年5月16日 星期五

17

一條光之道路



不代表希望



而是炙熱



一個人走在其中



旁邊似乎有可以依靠的



眼前一片空白



入口在哪



出口在何方



我為何在這裡



不知道



不知道



好熱



快被蒸發了



沒有人來救我



得靠我自己的力量



走出這裡



Good ending



Bad ending



DOTCH!

16

是喜歡,還是朋友?



我希望是後者



又是那條螺旋通道



將我倒入無盡的那頭



拜託



這麼簡單的界線



為什麼我連分都分不清楚



別再問了



OK?另一個我



另一個開始



代表著這次將結束



什麼都要從大學開始嗎?



讓我



只要一個小小的



滿足



我什麼也不求多



朋友型



就這樣



非常簡單



連這麼簡單都達不到



乾脆斷路算了

我竟然忘了鎖上?我想我真的老了。



應該是很重大的事,卻被遺忘了,雖然補鎖,沒有損失,但是對於自己記憶力衰退感到害怕。



應該要記得的大事,如果和另一件大事擺在一起,很容易就會忘記,也難怪我上網前都會列出表單,這樣就能解決我所有問題。



未老先衰?或許吧……



哪天起床可能發現:唉呀!我竟然多了根白頭髮……

與我無關

古文雖然有它的好處,可增進成與應用,但是我們是現代人,要讀它就困難,要去想像它的情景,那也是很困難的。



而且,作者大部分是因為被貶謫才寫出千古流傳的文章。他被貶官,關我什麼事?皇帝就是蠢蛋嘛,會被讒言迷惑,你就讓自己人格分裂,一面討好皇上,一面寫批判文章,不要拿出來,這樣不但不會被貶,也會讓名聲流傳千古。



而且,每個被貶謫的都展現一種「不以物喜,不以己悲」的心情。每個都那麼「曠達」,就沒什麼變化了,只不過是用詞不太一樣罷了。



他自己「先天下之憂而憂,後天下之樂而樂」,拜託,都被趕到角落了,還在那邊憂來憂去,最後一定會得憂鬱症。



「白沙在涅,與之俱黑」,屁!厲害的人就是能用一張面具來和壞蛋打交到,卻不會被污染,「筍」子,終究只能是「一個人」的身體,不能隨時變換。



荊軻刺秦王偉大?爛刺客,還有刺不中的,到底會不會暗殺啊?要抓住秦王猛刺,不是讓他逃跑,真的很笨!



所以,古人哪裡好?讀了那麼多,社會也沒變更好,還不如把時間花在別的地方。



我是現代人,不是古代人。他怎樣,我可管不著,他都死了,你拿他有什麼辦法?

密碼作弊

在遊戲裡,為了不求手段的勝利,打密碼是一定要的。



至少,遊戲中作弊(單機遊戲),不犯法、不犯校規。



打仗也是一樣,成者為王,敗者為寇,被打輸了,只能認人宰割。



武器強大就會贏,打不贏就打密碼(現實可不能啊~),大敗別人,就凌辱他們。



嘿嘿嘿~

我作孩子的時候,話語像孩子,心思像孩子,意念像孩子,既成了人,就把孩子的事丟棄了。我們如今彷彿對著鏡子觀看,模糊不清,到那時就要面對面了。我如今所知道的有限,到那時就全知道,如同主知道我一樣。(《聖經》歌林多前書第十三章11~12節)



這段話如同顯示著:一、成為成人(長大)後,以前的事情都將拋開;二、我們正被神所看著。



一、拋掉孩子的記憶,或是過去,是必要的。過去什麼也不是,記憶可以重造,可以破壞,甚至能夠讓自己靈魂出竅後,再也不去想起它。別做只會動口不動手的腦殘!



二、將整個世界視為鳥籠,各式各樣都活在這裡,被展示著,被「誰」所看著。簡單講,當我們擁有第三視點,任何事情都能明瞭了,就是所謂的預知未來,達到「神」的境界。

凌辱

聽起來怪恐怖的名詞,我可是愛不釋手。



的確,我有點變態,被虐與虐待,即使是觀看,也會有莫名的快感;如果成為當事者,不管是受虐或施暴方,更是欣喜若狂。



例如:擰耳兩百七十度、鞭刑(要流血)、夜勤病棟……太殘忍了,寫不下去@@



痛就是爽,所以打我要越用力越好,打人要聽他叫;日本的凌辱系片子我也收藏了幾部。日本人果然是過度壓抑的民族,我支持啊。



幸好還沒犯過法,但以後可能會殘害到下一代吧= =(明天去結紮)



嗯,我是變態+痴漢+御宅族……

受不了的錯誤

有些人鋼琴彈得很爛,但就是愛現;明明程度不到那個等級,卻喜歡耍帥―練不好也想演奏。



這已經超出我的評論範圍了,我會笑死。



錯得太可笑,尤其是一大團和弦,在ff狀態下,那種誇張的錯誤,我會捧腹大笑。



真不知道那些人腦中是如何對待一首曲子。



我真惡劣……

每天一樣的生活

每天一樣的生活。



誰叫自己在大考時總是失常,才會落得今天這樣。



究竟是時間停止,還是記憶喪失,我不想研究,也無力研究。



三科,我只剩三科,也只有三科。



變來變去的我,最後會成為什麼?



我要去哪裡,哪裡才是我該待的地方?



沒有答案……

我所擁有的一切

咿呀~~~~~~



打開房間,一排書櫃,堆滿漫畫、遊戲雜誌、動漫相關書籍……



桌上堆著涼宮春日拼圖、動漫模型、海報



中間一個板子,上面是一堆動畫DVD、畫冊、精品



我真的是―無藥可救的御宅族@@



開啟電腦,桌布是美少女、系統聲音也是聲優配的,「好萌啊!」



玩Kanon,幻想自己有個表妹(日本可以和表妹結婚),天然系,等同於水瀨名雪,哇,我真是幸福。



或許我實際上得不到什麼慰藉、什麼幼馴染還是妹妹、蘿莉,但是我有的,正是這個無可救藥的腦袋,發射痴漢波,讓2D積分成3D。



「現實中能夠做到的事情在現實中做就可以了。正因為現實中做不到,才會覺得有意思吧。」打越鋼太郎說的,正是因為現實缺陷太多,靠幻想一一補足,更覺得精采。



唯一的缺點,就是肌膚觸感,當攻略到後,親嘴、擁抱、H等等,電腦前我就不能完全融入了,這點是頗為可惜的……

自戀

一般來說,男生會喜歡女生的香味,女生會喜歡男生的費洛蒙,我也一樣,喜歡女生淡淡的玫瑰香、薰衣草味。



然而,當我躺回床上時,我也是興奮萬分。



這是「我自己的味道」,卻讓我自己興奮!



除非我能釋放女性費洛蒙,否則我無法理解,我聞我自己的味道也能產生幻覺。



我真的沒救了嗎?

老人美少女

很多年以後,我將老去,假設我這一輩子都奉獻給動漫,那麼專屬於老人的「老人美少女」想必是要大賣。



以老人為背景的美少女遊戲從來沒出過,「最成熟」的大概就是人妻上下吧。



如果我老了、或是某些有特殊癖好的玩家喜歡玩老人版,那就不能享受了,只能看著高校、學院的美少女。



當然,遊戲公司應該不會出這樣的東東啦,老人哪玩這個啊,年輕人也不喜歡吧。



總之,這算是美少女界一塊未被開發的園地吧。(這麼老了,還叫美少女?美老太太比較適合@@)

幻覺

腦中突然閃過一個畫面。



好像有看過,又好像沒有;心中有暖流,卻無法判定是什麼。



當聽到某首曲子、想到某件事、某個人時,眼前會出現某個場景,卻立刻消失。



真的累了,連虛實都不分,要不然就是妄想症病入膏肓……

2008年5月10日 星期六

FORTUNE ARTERIAL 人氣投票結果發表

http://august-soft.com/ex_fa/result.html



第一名:悠木陽菜

非常喜歡照顧人,是男主角的青梅竹馬,而且有點害羞,果然萌死玩家!



第二名:千唐瑛里華

智修館學院學生會副會長,超萌吸血鬼,外向、功課超好,我心中的第一名。



第三名:紅瀬桐葉

不喜歡......雖然也是很萌,聲音太粗了......



第四名:東儀白

意外!大家對於蘿莉的喜好越來越少了,我心中的第二名,有點戀哥哥癖......



第五名:悠木かなで

悠木陽菜的姐姐,太破天荒了,難怪沒人支持



第六名:千堂伽耶

千唐瑛里華媽媽,恐怖的威嚴感......真實結局時出現,寫得滿感人的。



第七名:雪丸

東儀白的寵物,軟綿綿的,看起來就是很可愛,它如果和東儀白合體,肯定飆到第二名。



第八名:美術部部長

名子都不知道,壞結局的女朋友,醜八怪......



第九名:千堂伊織

學生會會長,千唐瑛里華哥哥,優秀嘿!



第十名:東儀征一郎

東儀白哥哥,又高又帥,大部分是女生投的吧......



第十一名:支倉孝平

無能的主人,為什麼這種遊戲的主人公都是廢柴,女人緣卻非常好?



第十二名:八幡平司

串場用的......



第十三名:天池志津子

教會修女,我想到修女也瘋狂......



第十四名:青砥正則

看起來像「涉井五十雄」(明眼人應該知道我在說什麼),也是教化學......

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《心》並不是小說,也不是劇本,只是以一種「心眼」來看待事情的角度。



超越光,超越無限,超越愛。



因此,我,創造了《心》。



消極的講法,就是無法立標題的東東,都會在裡面。只是,寫到最後,連我自己都不知道在寫什麼了。



或許就像我開無名一樣,也不知道為什麼要開,之後就開了。寫了一堆自己搞不懂的東東。換了三個帳號,也不怎麼熱絡。



心中的東東,實在是很複雜的結構。



希望能無止盡地寫下去,出版後就有錢;但是面對現實:國際紙價上漲、國民讀書率爆低,誰會欣賞呢。



雖然很想要快樂地繼去下去,但現實總是讓我不能持續……



越講越灰暗了。本人是超級黑暗的……哪天才會變光明呢?大概是等π有精確數值時……



別問我怎麼寫的,我也不知道……

2008年5月9日 星期五

主觀與客觀

主觀好,還是客觀好,並沒有標準答案,而是要依情況而定。



公司的決策,例如設廠、new project、裁員等,是因著客觀的分析,而引導主觀的判決;證明一項定理,嚴謹的推倒,最後得出答案,是完全客觀的;藝術的表現,鋼琴、小提琴、繪畫等,又是完全主觀的了。



因此,不能完全主觀或是客觀,這樣絕對會有「失」,人能運用自如,就能完全發揮它們的「利」,而沒有「弊」。

2008年5月8日 星期四

軟世與遊戲

翻著已經不存在的遊戲雜誌―軟體世界、遊戲世界,不禁一聲長嘆。



近年來,台灣的遊戲大部分以線上遊戲為主,單機遊戲市場越來越小了,有部分是外國搶了我們的市場。原本就不算大的遊戲市場根本容納不下海量的遊戲,因此,完全只能看消費者的選擇了。



該說人太容易滿足於一時,還是根本就不想動腦筋,花時間在有深度的遊戲上,單純練功打怪,滑鼠點一點,升個級、拿稀有寶物,在不然就開外掛,一款遊戲就解決了。



當然,經濟也是很重大的因素,這幾年不景氣,影響不只是企業界。因為產業外移,導致人們失業;家長失業,小孩沒錢;小孩沒錢;就不能買遊戲了,所以,以前還存在的許多遊戲公司,幾乎消失得無影無蹤。



別看遊戲只是給小朋友玩,有些大人也很喜歡,不要把它看成玩具,而要將它視為產業。遊戲的製作、生產也是要資金,要人力,要靠創造力,不是幼稚、無用的東東。



說了一堆,其實就是感嘆:台灣未來遊戲產業會變成什麼樣子(或是說ACG產業),是繼續靠代理維生,還是能研發出令全世界都刮目相看的遊戲。是夕陽工業,還是創意產業。人們的程度也要增加,免得打怪打到最後,根本不知道自己得到什麼能回饋社會。

給岡崎律子的mail-1

Dear 岡崎律子:

在這個世界上,已經活到連時間都忘記的我,連妳的忌日也忘得一乾二淨了,好聽點是:超越時間而活,難點是:逃避現實。



半年還沒到,拿妳當我作文材料已經講到爛掉了,最後半個大學都沒上,看來教授不希望我把妳救活@@。



現在音樂已經墮落到無法用言語形容了,我還是堅持著阿保剛的及至,不會去聽什麼RAP,最後就變成Rape。



能說的話越來越少了,沒辦法囉,我是自閉宅人,越來越御宅族化,變成半日本人了,這樣我們的距離會更進吧?



開玩笑的,總之,先說到這裡,還有簡諧運動和一大堆2D、3D的事情纏著我呢,得趕快處理了。



再見。

開刀

切下第一刀。



沒有感覺!



我還存在嗎?



如果還存在,那應該會感到痛才對。



麻醉還真厲害,我盯著我的皮膚被劃開,血液漸漸冒出來,恐怖的鮮紅色,卻不會感到疼痛。



我的內臟,我看得一清二楚。真是噁心,全是鮮血!



翻著我的腸子,找到已經潰爛的闌尾,沒兩下子,那段就不見了。



簡單的手術,感覺留了一缸的血液,也不用輸血。



如果在沒有麻醉的時代,到底是怎樣開刀?



能撐過來的人,還真是厲害。

2008年5月2日 星期五

15

又崩毀了



LeMU在二零一七年崩毀一次



二零三四年



如果你又玩到壞結局



那就是崩毀了兩次



我,是第幾次?



數不清了,我記憶力也沒那麼好



我也不想去記



記多了,只會傷害精神



到時候跑出更多人格



我也吃不消



幸好,越來越看開了



頂多也只是:







就這樣一個字



以前還會悲哀幾個月呢



反正,還有很多機會



我還有很多退路

14

頹廢?



不會啦



至少,我還是活著



活著變頹廢



死了,會積極嗎?



我想很難吧



如果能有重大改變



如果能像天堂一樣



那就不會沒有希望



混亂不是一天造成的



腦中是理想



現實是互鬥



只要身為人



沒一天平靜

禁慾

不能再去想要如何能獲得同等質的戀愛,而是要去想如何禁慾。



當喜歡上一個人時,心中就會出現兩種人格,一種是貶抑:你這個廢物,不會有人看上你;另一個是幻想:喔,她真不錯啊。



每次喜歡上一個人,我都要鬧人格分裂。



兩者的交會點,就是戀愛的本質;在甘甜與苦澀間徘徊,隨時會讓你眉開眼笑,也能讓你意志消沉。



只要禁慾,就能同時將戀愛的「善」與「惡」完全消滅。



如果一件事情,伴隨著永遠是「好」與「不好」同時發生,我會選擇拋棄,選擇逃避,甚至想著:還有沒有更多的可能,讓「不好」趨近於零?



在工作上,或是求學階段,這招很管用;面對愛情,什麼都派不上用場。



因為,喜歡、愛等等,並沒有對、錯。這是體內的化學物質在作祟,看上「誰」,就是「誰」,你又能拿它怎麼辦。



每愛一次,就算告白、就算憋在心裡,永遠也逃不了「兩年定律」:兩年後,再來看看你所選定的「這個人」,是否還愛著她?是,上吧;不是,這次的戀愛感覺是假的。



人有幾次的「兩次」,以八十歲的生命作為基準,十二、三歲身體開始發訊號,你有差不多三十四次的機會進入「兩年定律」。也就是說,你要為愛情痛苦這麼多次。



每痛一次,能得到什麼?我想就是延長「戀愛」所發生的時間,但是只要和世界接觸,每個人都會掉入「兩年定律」。



真希望能找出是什麼鬼在控制這些東東,我想把它砍了,這樣也不用繼續做「永遠壞結局」的夢。

像紙片的世界

將世界微分後,這個世界成為了二次元。



因為只有世界被微分,人還是站在三次元裡,要毀滅世界,只要輕輕一撕,就能毀掉這個世界。



多恐怖啊!雖然能將不好的東西去除,但是想想,世界就算是三次元,還是一堆戰爭,這麼容易能被自以為偉大的人如此把玩,那還得了?

骷髏美少女

現今最大宗的遊戲類型是美少女遊戲,每個女生都很有個性,劇情安排,有名的公司靠著奇幻、刻畫深刻的劇本來吸引玩家,有些則是拿現實題材作為底。每個女孩都充滿萌要素。



試想,如果每個女孩子都變成骨頭人,那麼賣象會變成什麼樣子呢?很多公司都是以賣萌為導向,像DC,越做越不像樣,排行榜一樣在前面,這種只要一畫出骨頭人,公司就會倒閉吧。



就算故事再完整,用骨頭人作為CG,除了KUSO用以外,即使配上再完美的劇本,銷售量也會不如預期。



大家還是會以畫風作為購買遊戲的基本,因為網站上、賣場裡,都只能看見遊戲的外觀,劇情如何,只有買過的才知道。



別太相信體驗版,這都只有第一章讓你玩玩,結局如何,只有製作的人知道。



所以說,買遊戲也是種冒險吧。

雙鋼琴

雙鋼琴,就是用兩架鋼琴一起彈奏。



最有名的,莫過於莫札特D大調雙鋼琴奏鳴曲K448,要彈好雙鋼琴,兩個人的默契絕對要合得來,不只是在練琴時,還要在平常生活中建立友好關係;如果是情侶,正好能拿來測試「吻合度」。



對於我,要彈雙鋼琴,就靠機器啦!我彈哪一部都行,因為機器不會反抗,甚至能完全配合我的需求,不會造反。



這也算是一種雙鋼琴的偏激彈奏法吧。