挑剔沒什麼不好。
老人都說:挑食不好,還用許多恐嚇、危嚴聳聽的言語來嚇唬我們。如果不挑食,如何「去蕪存菁」?這個世界就不會有美食評論家,即使是過期食物、壞掉的食物,只要端上桌就要下肚,詩壞了又在說神明東、神明西,只會將問題擺在那裡,一輩子無法解決。
選才也是一樣,一個公司,不管學歷如何、背景如何,都一概接受,就如同吃飯不挑食―硬塞,公司充斥著無用的小人,只會將公司吃垮,產品毫無保證。
聽音樂也要選擇好的,否則就不會進步,五音不全、HIP-HOP當道,大概也是「來者不拒」的心態所致。或是連音樂都不懂,就下載很多東東,挑都不挑,囫圇吞棗,難怪我們的文明水準不斷下降。
所以,挑剔也是一種美德。
2008年3月29日 星期六
R11無語音
這大概是全世界最大的惡耗―繁體中文PC版的Remember11即將以「沒有語音」的方式呈現給大家。
在KID權威論壇KID Fans Channel早就吵得沸沸揚揚,中國那邊則會以「非官方語音補丁」來做修正。
像Remember11這種文字遊戲,最需要的就是語音。聽著聲優的詮釋,才能夠融入整個場景。試想:看動畫時,除了角色的嘴巴會動,BGM會播放以外,沒有聽到聲音,那是什麼感覺?非常單調!
據代理商說是「產權轉移」,所以導致這種現象。我當然不敢亂猜,只是代理個「斷手斷腳」的遊戲,還不如不要代理。這一款劇本都有瑕疵了,再加上這種「無語音」版本,樂趣鐵定煙消雲散,玩個三分鐘就會關機了= =
我已經沒什麼力氣去做些什麼了,最差的情況是不買,這樣也能省筆費用,可是這也是我等待了很久的作品,如果邊放著KFC的映像檔邊玩,那是什麼感覺?沒錯,空洞。無法用一種方式來享受遊戲的樂趣,這款遊戲本身就有問題。
台灣人真的命苦,還要麻煩中國去搞個補丁,能不能把事情做好啊!
在KID權威論壇KID Fans Channel早就吵得沸沸揚揚,中國那邊則會以「非官方語音補丁」來做修正。
像Remember11這種文字遊戲,最需要的就是語音。聽著聲優的詮釋,才能夠融入整個場景。試想:看動畫時,除了角色的嘴巴會動,BGM會播放以外,沒有聽到聲音,那是什麼感覺?非常單調!
據代理商說是「產權轉移」,所以導致這種現象。我當然不敢亂猜,只是代理個「斷手斷腳」的遊戲,還不如不要代理。這一款劇本都有瑕疵了,再加上這種「無語音」版本,樂趣鐵定煙消雲散,玩個三分鐘就會關機了= =
我已經沒什麼力氣去做些什麼了,最差的情況是不買,這樣也能省筆費用,可是這也是我等待了很久的作品,如果邊放著KFC的映像檔邊玩,那是什麼感覺?沒錯,空洞。無法用一種方式來享受遊戲的樂趣,這款遊戲本身就有問題。
台灣人真的命苦,還要麻煩中國去搞個補丁,能不能把事情做好啊!
2008年3月28日 星期五
翹課、逃家
越來越像壞蛋了,雖然還未違法,卻是在法律邊緣遊走……
我不喜歡回家。回家幹麻?我在家得不到心靈的滿足,只有物質。源源不絕的ACG看起來能填滿我心中的洞,然而,洞卻越補越大……
我只要最單純的:妹妹。能和我聊天,知道我在說什麼,一起幫助、努力,這絕不是大人、師長所能取代。「最親近的血緣」絕對是最好的伴侶。
這只是個奢望,現實是,「什麼也沒有」。
無「幼馴染」、無妹妹、不能交談。在家要自閉(不懂我想法的人自動忽略)。
取而代之的是網路、美少女遊戲,但是,我非常清楚,這些東東只能填補一時的快樂;當你真正需要時,也不能展現任何幫助(有意識、會動、會思考的永遠比走劇情新鮮)。
我不想靠網路來代替所有,真正的友情、愛情也不是網路能解決,但就是因為不能超越現實,我也只好靠網路。
想不到有第二個方法了。我的幻想功力有減弱的趨勢……
到學校,就聽到「要台大」、「要台大」……乾脆叫全國大學倒閉,台大開一千班,不用考試直接進去算了。越是明星學校,競爭力越強。我不是那種為了唸書會把自己逼死的人,個性悠閒,寧可去大家水準差不多,卻還是很有名的學校念,也不要為了唸書而暴斃。
那些「中國人會來台」,根本是選舉口號!中國內需都不夠了,還捨得分我們?而且光是這句,就明顯區分「中國」、「台灣」。有點世界觀好不好,要以天為家、坐地為床,管他去哪,管誰來這!
看不起非一流大學,乾脆策動屠殺,不但能減輕人口,還能將許多人口中的「敗類」清掉。這就是多數人的本意,將它犯罪化的結果。
我大概會成為犧牲者吧……
哪邊都容不下,當遊民被虐死還好一點,減輕社會負擔,少了「我」這個敗類!
滿意了嗎?
我不喜歡回家。回家幹麻?我在家得不到心靈的滿足,只有物質。源源不絕的ACG看起來能填滿我心中的洞,然而,洞卻越補越大……
我只要最單純的:妹妹。能和我聊天,知道我在說什麼,一起幫助、努力,這絕不是大人、師長所能取代。「最親近的血緣」絕對是最好的伴侶。
這只是個奢望,現實是,「什麼也沒有」。
無「幼馴染」、無妹妹、不能交談。在家要自閉(不懂我想法的人自動忽略)。
取而代之的是網路、美少女遊戲,但是,我非常清楚,這些東東只能填補一時的快樂;當你真正需要時,也不能展現任何幫助(有意識、會動、會思考的永遠比走劇情新鮮)。
我不想靠網路來代替所有,真正的友情、愛情也不是網路能解決,但就是因為不能超越現實,我也只好靠網路。
想不到有第二個方法了。我的幻想功力有減弱的趨勢……
到學校,就聽到「要台大」、「要台大」……乾脆叫全國大學倒閉,台大開一千班,不用考試直接進去算了。越是明星學校,競爭力越強。我不是那種為了唸書會把自己逼死的人,個性悠閒,寧可去大家水準差不多,卻還是很有名的學校念,也不要為了唸書而暴斃。
那些「中國人會來台」,根本是選舉口號!中國內需都不夠了,還捨得分我們?而且光是這句,就明顯區分「中國」、「台灣」。有點世界觀好不好,要以天為家、坐地為床,管他去哪,管誰來這!
看不起非一流大學,乾脆策動屠殺,不但能減輕人口,還能將許多人口中的「敗類」清掉。這就是多數人的本意,將它犯罪化的結果。
我大概會成為犧牲者吧……
哪邊都容不下,當遊民被虐死還好一點,減輕社會負擔,少了「我」這個敗類!
滿意了嗎?
「第一次」
這真的是第一次,第一次用保險套。
別想歪!我不是閒閒沒事去嫖妓,或是已經把到妹了就要炫耀。因為買了個「幻想空間」,裡頭附贈杜蕾斯(Durex)保險套,所以拿來玩。
宣稱是用天然橡膠,加上潤滑劑,以及通過灌水、拉力、充氣、電子四項檢驗,還有ISO 9002、歐洲EN600認證。
打開來,果真是橡膠,又軟又滑,味道難聞(臭橡膠配上檸檬口味@@)。書上都說:某些潤滑液會使保險套破裂。我看根本是騙人的。那根本是油的,出廠時已經有潤滑液了,看來真是「貼心」的設計。
先把它吹氣,沒想到可以和氣球一樣大!以後乾脆拿氣球加凡士林算了,更省錢。
玩夠了,該裝在「大砲」上了。說實在,要「套」上可真不容易!即使我經驗豐富,也都在書中徘徊,這樣「實地操作」還是第一次。搞了半天,早就軟化了,還是帶不上去……最後硬是給它強套上,有點痛的說@@
接下來就要「實戰經驗」啦!還是以H-game與雙手解決,敏感度大幅下降,看來是預防早洩的好方法。我不是說我有早洩,我是說:給早洩的人用,暨能避孕、又能持久。(我平常可是五分鐘的,早洩是:還未進入體內,或是三十秒以內射精。)
過了許久,總算「噗滋」,好大聲啊,每次都好多@@經過我這麼激烈的「折騰」竟然沒破,品質有保障喔!(破了公司就倒了吧= =)
幸好有潤滑液,不然在「運動」過程絕對會「傷痕累累」,也沒有過敏反應,果然是老牌公司(1957年Durex推出首款含潤滑液的保險套),有保障啊。(保障不會有小孩?)
好用!好用!只是那個討人厭的橡膠味一直殘留在腦中……早就淹蓋過「烏賊味」了= =。
據說德國在研發「噴的」保險套,將「大砲」插入噴嘴,就能「量砲訂做」。
這麼好玩的東東,為什麼很多人「臨陣」都不戴呢?偶爾「不那麼爽」一下不會怎樣啦~最後染上怪病,又讓人懷孕,豈不得不償失?
別想歪!我不是閒閒沒事去嫖妓,或是已經把到妹了就要炫耀。因為買了個「幻想空間」,裡頭附贈杜蕾斯(Durex)保險套,所以拿來玩。
宣稱是用天然橡膠,加上潤滑劑,以及通過灌水、拉力、充氣、電子四項檢驗,還有ISO 9002、歐洲EN600認證。
打開來,果真是橡膠,又軟又滑,味道難聞(臭橡膠配上檸檬口味@@)。書上都說:某些潤滑液會使保險套破裂。我看根本是騙人的。那根本是油的,出廠時已經有潤滑液了,看來真是「貼心」的設計。
先把它吹氣,沒想到可以和氣球一樣大!以後乾脆拿氣球加凡士林算了,更省錢。
玩夠了,該裝在「大砲」上了。說實在,要「套」上可真不容易!即使我經驗豐富,也都在書中徘徊,這樣「實地操作」還是第一次。搞了半天,早就軟化了,還是帶不上去……最後硬是給它強套上,有點痛的說@@
接下來就要「實戰經驗」啦!還是以H-game與雙手解決,敏感度大幅下降,看來是預防早洩的好方法。我不是說我有早洩,我是說:給早洩的人用,暨能避孕、又能持久。(我平常可是五分鐘的,早洩是:還未進入體內,或是三十秒以內射精。)
過了許久,總算「噗滋」,好大聲啊,每次都好多@@經過我這麼激烈的「折騰」竟然沒破,品質有保障喔!(破了公司就倒了吧= =)
幸好有潤滑液,不然在「運動」過程絕對會「傷痕累累」,也沒有過敏反應,果然是老牌公司(1957年Durex推出首款含潤滑液的保險套),有保障啊。(保障不會有小孩?)
好用!好用!只是那個討人厭的橡膠味一直殘留在腦中……早就淹蓋過「烏賊味」了= =。
據說德國在研發「噴的」保險套,將「大砲」插入噴嘴,就能「量砲訂做」。
這麼好玩的東東,為什麼很多人「臨陣」都不戴呢?偶爾「不那麼爽」一下不會怎樣啦~最後染上怪病,又讓人懷孕,豈不得不償失?
2008年3月25日 星期二
文理二分法
根據「阿宅統計表」指出:文筆很好的人,大部分都長得很醜;唸理工的,不是最醜,就是最美。
究竟是為什麼,其實很簡單。
因為長太醜了,必須靠文字來幻想,不能在現實得到的東東,只能以想像力補完。因此,寫些言情小說自娛。
例如:喜歡某個人,又不敢告白,只好以小說的形式寄託,因此,根本不吸引人。只是作者的幻想,當看到作者的長相,不是嘔吐,就是昏厥。
念理工,每天面對數字與公式,沒閑暇注意自己的外表,因此爆醜。或者是,太漂亮了,根本不必注意,就能維持,所以將精力都投注在運算上。
就是這麼簡單。
看來,按Enter或是利用左右手還方便許多,這樣就不會遇見恐龍,或是過度漂亮,被當成公敵。
究竟是為什麼,其實很簡單。
因為長太醜了,必須靠文字來幻想,不能在現實得到的東東,只能以想像力補完。因此,寫些言情小說自娛。
例如:喜歡某個人,又不敢告白,只好以小說的形式寄託,因此,根本不吸引人。只是作者的幻想,當看到作者的長相,不是嘔吐,就是昏厥。
念理工,每天面對數字與公式,沒閑暇注意自己的外表,因此爆醜。或者是,太漂亮了,根本不必注意,就能維持,所以將精力都投注在運算上。
就是這麼簡單。
看來,按Enter或是利用左右手還方便許多,這樣就不會遇見恐龍,或是過度漂亮,被當成公敵。
Myself;Yourself
中澤工轉戰Regista的第二款作品―Myself;Yourself,動畫版看完了。
男主角日高佐菜因為「一些事件」五年前搬走,又因為「一些事件」搬到原來的地方。遇到了青梅竹馬―八代菜菜香,以及其他好友們。
這五年當中,有了許多巨大的變化:菜菜香因為被發現不是「現在」的父親生的,而是他小提琴的老師―櫻庭薰(菜菜香的「香(Ka)」就是來自「薰(Kaoru)」)所生的。然而,櫻庭薰卻因為癌症末期,臨死時將真相全部說明白。知道真相的父親,不願意接受現實,打死她媽媽,並且點把火,將家裡燒了。菜菜香抱著小提琴跳出房屋,他父母則葬生火窟。
受到驚嚇的菜菜香,想不起火災時的事情,之後變得陰沉,她寄住在叔叔的神社裡。
若月修輔與若月朱里,原本是雙胞胎姊弟,父親是一位議員,靠著人民吃飯。親生母親一死,就來了個「只想與父親做愛」的女人進來。然而,這一對完全不給新來的「媽媽」面子,總是忽略她。在選舉將近的日子,甚至不讓政府拆除櫻乃杜森林自然公園,讓市政廳坐落於那裡。逼不得已的父親,強迫他們去倫敦。感情好的不得了的雙胞胎,也就這樣離開了。
日高佐菜,我們的男主角,在搬出去的五年裡,被人欺負,最後自殺未遂。雖然轉到了私利高中,但只要遇到不如意的事就會逃學。這次回來這裡也是為了要某種程度的治療。
雖然講起來,好像是很普通的劇情,但是一環扣一環,毫無冷場。看盡了人間冷暖:如何被權利誘惑,連孩子都能不顧;接受了「孩子不是自己的」,甚至可以毀了自己,也牽連後代。學校霸凌,導致幾乎要斷送一條生命。這也是我最喜歡中澤工的地方,在黑暗中教導我人性最醜陋的一面,所以,我一直把中澤工放在心中第一位。
動畫版編劇請到「雜破業」(誰啊?),由動畫工房(就是那個把秋之回憶二畫得亂七八糟的那一家)製作動畫,依照遊戲劇情做改編,所以可以視為中澤工意志的衍生。
原畫請來了在秋之回憶二裡有完美表現的佐佐木睦美,然而她在這款的表現卻差強人意。遊戲原畫變形非常多,完全找不回秋之回憶二的水準。或許不能怪她,要怪接手的原畫,佐佐木只是「設計」而已。
聲優方面,請來一線、老牌聲優,如:小清水亞美,子安武人,田村ゆかり,中原麻衣,村田步等等,不用說,都是超高品質演出。
音樂方面,BGM不明,OP/ED找來最紅的「志蒼千代丸」作詞作曲,充滿了「過去」、「現在」、「未來」等期待,聽到OP/ED,就會聯想到動畫的場景。
所以,最後總結如下:
畫面:7/10
劇情:9/10
音樂:8/10
總評:8/10
值得推薦。
男主角日高佐菜因為「一些事件」五年前搬走,又因為「一些事件」搬到原來的地方。遇到了青梅竹馬―八代菜菜香,以及其他好友們。
這五年當中,有了許多巨大的變化:菜菜香因為被發現不是「現在」的父親生的,而是他小提琴的老師―櫻庭薰(菜菜香的「香(Ka)」就是來自「薰(Kaoru)」)所生的。然而,櫻庭薰卻因為癌症末期,臨死時將真相全部說明白。知道真相的父親,不願意接受現實,打死她媽媽,並且點把火,將家裡燒了。菜菜香抱著小提琴跳出房屋,他父母則葬生火窟。
受到驚嚇的菜菜香,想不起火災時的事情,之後變得陰沉,她寄住在叔叔的神社裡。
若月修輔與若月朱里,原本是雙胞胎姊弟,父親是一位議員,靠著人民吃飯。親生母親一死,就來了個「只想與父親做愛」的女人進來。然而,這一對完全不給新來的「媽媽」面子,總是忽略她。在選舉將近的日子,甚至不讓政府拆除櫻乃杜森林自然公園,讓市政廳坐落於那裡。逼不得已的父親,強迫他們去倫敦。感情好的不得了的雙胞胎,也就這樣離開了。
日高佐菜,我們的男主角,在搬出去的五年裡,被人欺負,最後自殺未遂。雖然轉到了私利高中,但只要遇到不如意的事就會逃學。這次回來這裡也是為了要某種程度的治療。
雖然講起來,好像是很普通的劇情,但是一環扣一環,毫無冷場。看盡了人間冷暖:如何被權利誘惑,連孩子都能不顧;接受了「孩子不是自己的」,甚至可以毀了自己,也牽連後代。學校霸凌,導致幾乎要斷送一條生命。這也是我最喜歡中澤工的地方,在黑暗中教導我人性最醜陋的一面,所以,我一直把中澤工放在心中第一位。
動畫版編劇請到「雜破業」(誰啊?),由動畫工房(就是那個把秋之回憶二畫得亂七八糟的那一家)製作動畫,依照遊戲劇情做改編,所以可以視為中澤工意志的衍生。
原畫請來了在秋之回憶二裡有完美表現的佐佐木睦美,然而她在這款的表現卻差強人意。遊戲原畫變形非常多,完全找不回秋之回憶二的水準。或許不能怪她,要怪接手的原畫,佐佐木只是「設計」而已。
聲優方面,請來一線、老牌聲優,如:小清水亞美,子安武人,田村ゆかり,中原麻衣,村田步等等,不用說,都是超高品質演出。
音樂方面,BGM不明,OP/ED找來最紅的「志蒼千代丸」作詞作曲,充滿了「過去」、「現在」、「未來」等期待,聽到OP/ED,就會聯想到動畫的場景。
所以,最後總結如下:
畫面:7/10
劇情:9/10
音樂:8/10
總評:8/10
值得推薦。
2008年3月21日 星期五
髮
我們看到許多ACG的人的頭髮都有不同顏色,而且和那個人很搭配,但是移植到真實世界後,Cosplay的人卻像鬼一樣。
這是因為Cos的人不萌,而且現實的頭髮無法像ACG裡一樣有光澤。
ACG裡就像是「黏在一團」,但是卻讓人有想摸的衝動;現實雖然是「真的」,但是看上去就會變得怪異,頭髮是「乾的」,人也會變鬼。
像平野綾,染了金髮後,雖然不是變成ACG人物,可是就有點「變質」。她染髮前像可愛的小女生,很想要捏一捏(日本人裡最萌的聲優,也是聲線最多的其中之一);染髮後,好像邪惡度增加10%,硬要成熟實在不好看。
燙髮更恐怖,看上去就是瘋子。沒事幹麻把頭髮弄得一團亂,像鳥巢,那根本是將頭髮灑汽油後點火的成果。
燙髮傷髮質,摸起來很毛躁,就是一副「壞了」的樣子。要麼就燙波浪,不要捲髮。
頭髮的學問可是很深奧的,深深地影響一個人的外觀。
這是因為Cos的人不萌,而且現實的頭髮無法像ACG裡一樣有光澤。
ACG裡就像是「黏在一團」,但是卻讓人有想摸的衝動;現實雖然是「真的」,但是看上去就會變得怪異,頭髮是「乾的」,人也會變鬼。
像平野綾,染了金髮後,雖然不是變成ACG人物,可是就有點「變質」。她染髮前像可愛的小女生,很想要捏一捏(日本人裡最萌的聲優,也是聲線最多的其中之一);染髮後,好像邪惡度增加10%,硬要成熟實在不好看。
燙髮更恐怖,看上去就是瘋子。沒事幹麻把頭髮弄得一團亂,像鳥巢,那根本是將頭髮灑汽油後點火的成果。
燙髮傷髮質,摸起來很毛躁,就是一副「壞了」的樣子。要麼就燙波浪,不要捲髮。
頭髮的學問可是很深奧的,深深地影響一個人的外觀。
理論與務實
理論與務實,乍看之下是要一起執行,卻在許多案例裡成為空談。
每天躲在白色巨塔裡的高人們,常常提出許多普通人看不懂的東東,就以為自己很厲害,大家還是以某種形式推崇他們。
如果這個太深奧,就舉個普通的例子:我們常說,生氣時要靜一靜、談戀愛要正當等等,哪個人做到?生氣時,早就被體內的化學物質控制,就算旁人勸說,也會成為受害者;開槍、砍殺、喋血,你說,能冷靜嗎?
談戀愛正當嗎?不知道什麼原因就能去喜歡上一個人,即使失戀了,也能把「那個人」放在心裡一輩子;要分就果決,不要還想留戀,「彈簧斷了,兩人就會情同陌路,只有少數特例能和平共處。」
說一套,做一套,大家都在耍嘴砲!
每天躲在白色巨塔裡的高人們,常常提出許多普通人看不懂的東東,就以為自己很厲害,大家還是以某種形式推崇他們。
如果這個太深奧,就舉個普通的例子:我們常說,生氣時要靜一靜、談戀愛要正當等等,哪個人做到?生氣時,早就被體內的化學物質控制,就算旁人勸說,也會成為受害者;開槍、砍殺、喋血,你說,能冷靜嗎?
談戀愛正當嗎?不知道什麼原因就能去喜歡上一個人,即使失戀了,也能把「那個人」放在心裡一輩子;要分就果決,不要還想留戀,「彈簧斷了,兩人就會情同陌路,只有少數特例能和平共處。」
說一套,做一套,大家都在耍嘴砲!
音樂的永恆性
現在的流行歌手,不可能紅一輩子,等到老的時候,已經被遺忘了。
但是,許多古代的作曲家,如巴哈、貝多芬、李斯特,他們的音樂,經得起考驗,即使經過了三百多年,還是會繼續被演奏。
也許和現在「人」的觀念有關吧。現在注重的是外在,即使唱歌難聽,只要打扮得夠酷夠帥,就算毫無意義的歌曲,也是有人支持。
人民的水準也在往下沉淪,只看到外在,這種經不起時間考驗的東東,而不是注重他們的作品。剛出的唱片,當然很受歡迎;過一年再去唱它,就會被說落伍。
然而,演奏古代知名作曲家的作品,卻不會被非議,演奏得好,還會被說成是那個音樂家的後代。
所以,音樂的永遠,並不是建立在世俗的眼光,而是在音樂家本身的素質。
但是,許多古代的作曲家,如巴哈、貝多芬、李斯特,他們的音樂,經得起考驗,即使經過了三百多年,還是會繼續被演奏。
也許和現在「人」的觀念有關吧。現在注重的是外在,即使唱歌難聽,只要打扮得夠酷夠帥,就算毫無意義的歌曲,也是有人支持。
人民的水準也在往下沉淪,只看到外在,這種經不起時間考驗的東東,而不是注重他們的作品。剛出的唱片,當然很受歡迎;過一年再去唱它,就會被說落伍。
然而,演奏古代知名作曲家的作品,卻不會被非議,演奏得好,還會被說成是那個音樂家的後代。
所以,音樂的永遠,並不是建立在世俗的眼光,而是在音樂家本身的素質。
介入
看到人家打架,要勸說嗎?看到火拚場面,要阻止嗎?要call 110嗎?
靈長類是所有動物中殘暴的代表(蜘蛛也是,會自相殘殺),猩猩會一起欺負一個弱小,或是為了搶地盤而大開殺戒。
猩猩是,人也是。
黑道火拚,就是很好的例子。
所以說,人=猩猩。在某種層次上,我們還是很低等,是「殘暴的動物」。
回歸正題,那火拚時要不要介入?
我說:不要。
愛殺,就拚下去。要噴血,就去死。
我們應該要設計個競技場,讓想幹架的人進去互相殘殺,不殺死對方不准出來,再把最後出來的槍斃,這樣就能解決一批敗類。
所以,看到打架,不要幫忙;看到有人流血,除非是因為意外,否則不要幫他。
愛與死神為舞,就讓他們嚐嚐死神的鐮刀有多可怕!
靈長類是所有動物中殘暴的代表(蜘蛛也是,會自相殘殺),猩猩會一起欺負一個弱小,或是為了搶地盤而大開殺戒。
猩猩是,人也是。
黑道火拚,就是很好的例子。
所以說,人=猩猩。在某種層次上,我們還是很低等,是「殘暴的動物」。
回歸正題,那火拚時要不要介入?
我說:不要。
愛殺,就拚下去。要噴血,就去死。
我們應該要設計個競技場,讓想幹架的人進去互相殘殺,不殺死對方不准出來,再把最後出來的槍斃,這樣就能解決一批敗類。
所以,看到打架,不要幫忙;看到有人流血,除非是因為意外,否則不要幫他。
愛與死神為舞,就讓他們嚐嚐死神的鐮刀有多可怕!
科學無法解釋
別太崇尚科學,它不能將你傳送到各個角落。
想要「超越時空」,根據相對論,要超光速,誰超越得了?但是只要在12Riven裡發動Ψ,就可以了。後者用想像力,成功達陣。
為什麼「我的意識」會降臨於「我這個個體」?也不能解釋。如果我看上誰的身體,想要溜進去「用用看」,也是不可能的。但是Remember11用「時空轉移」帶來的「人格交換」就成功了。後者再次運用想像力,使不可能成為可能。
而且,科學是用數學推導而來,誰知道真的假的?那個推導中有沒有錯?作者的出發點正確與否,天知道。說不定最後就變成「推倒」了。
所以,寧可在那幻想,並把它做成遊戲,也不願意繁雜的推理。
這才是我的本性。
想要「超越時空」,根據相對論,要超光速,誰超越得了?但是只要在12Riven裡發動Ψ,就可以了。後者用想像力,成功達陣。
為什麼「我的意識」會降臨於「我這個個體」?也不能解釋。如果我看上誰的身體,想要溜進去「用用看」,也是不可能的。但是Remember11用「時空轉移」帶來的「人格交換」就成功了。後者再次運用想像力,使不可能成為可能。
而且,科學是用數學推導而來,誰知道真的假的?那個推導中有沒有錯?作者的出發點正確與否,天知道。說不定最後就變成「推倒」了。
所以,寧可在那幻想,並把它做成遊戲,也不願意繁雜的推理。
這才是我的本性。
06
就算明天缺席,也只不過是在點名板上打個「叉」而已。
去了,能在「人」的記憶之中留下什麼嗎?
別看自己好像沒有人陪,也能靠幻想度日。
其實,人與幻想還是有差的。
真實,虛幻,二者缺一不可。
如果,因此有人打電話來問侯我,我會很高興吧。
如果是女生,我絕對會融化。
每個人,心中都會有「某個人」的記憶。
我,是誰「記憶」的一部分?
可能沒有吧。
突然問我:「你最記得小時候的誰。」我或許能說出姓名。
但是,也只不過是單方面。
小時候遇到的人,早就忘記有我這號人物存在了。
我很單薄,是吧。
薄到其他記憶進來時,我也就消失了。
是否能有一個方法,能將自己強灌入某人的記憶呢?
看起來真像犯罪。
大概,犯罪就是最後手段吧。
人被逼到絕路時,總是會犯法的。
不過,記憶也不是存在於法律與道德的集合裡。
應該,沒什麼差吧。
去了,能在「人」的記憶之中留下什麼嗎?
別看自己好像沒有人陪,也能靠幻想度日。
其實,人與幻想還是有差的。
真實,虛幻,二者缺一不可。
如果,因此有人打電話來問侯我,我會很高興吧。
如果是女生,我絕對會融化。
每個人,心中都會有「某個人」的記憶。
我,是誰「記憶」的一部分?
可能沒有吧。
突然問我:「你最記得小時候的誰。」我或許能說出姓名。
但是,也只不過是單方面。
小時候遇到的人,早就忘記有我這號人物存在了。
我很單薄,是吧。
薄到其他記憶進來時,我也就消失了。
是否能有一個方法,能將自己強灌入某人的記憶呢?
看起來真像犯罪。
大概,犯罪就是最後手段吧。
人被逼到絕路時,總是會犯法的。
不過,記憶也不是存在於法律與道德的集合裡。
應該,沒什麼差吧。
05
生命是建立在什麼價值上,才顯現它的意義?
女人,金錢,還是對抗時間?
某同學有很好的女人緣。
他懂得打扮,也懂得前衛藝術。
在走廊繞一回,女人緣也巧巧地增加了不少。
常看他身邊都有女孩子圍繞。
這就是「厲害」的地方?
但是,過了在「這個校園」的時光,誰又會記得他的豐采?
那被稱為「當時」的東東,轉瞬凋零。
他的「得」,也只存在於「那個」時間點。
而我,卻強拉著永恆不放。
只為了能切合莎翁―作古近四百年的老頭。
到底誰對,誰錯?
或許,我真的老了,連瞬間與永恆也分不清了。
或是說,我很貪心,占有慾很強,只要「一個」,還要「持久」。
莎士比亞的人生哲學,在「那個時候」,就顯得黯淡無光。
而我,很不幸,是活在「那個時候」,活在「瞬間」,不是「永恆」。
莎翁的詩,能夠抵抗時間的淫威。
但是,連當下都不能滿足,更遑論是持續一輩子。
Yet do thy worst, old Time; despite thy wrong
My love shall in my verse ever live young.
我可以暫時否定你嗎,莎士比亞?
女人,金錢,還是對抗時間?
某同學有很好的女人緣。
他懂得打扮,也懂得前衛藝術。
在走廊繞一回,女人緣也巧巧地增加了不少。
常看他身邊都有女孩子圍繞。
這就是「厲害」的地方?
但是,過了在「這個校園」的時光,誰又會記得他的豐采?
那被稱為「當時」的東東,轉瞬凋零。
他的「得」,也只存在於「那個」時間點。
而我,卻強拉著永恆不放。
只為了能切合莎翁―作古近四百年的老頭。
到底誰對,誰錯?
或許,我真的老了,連瞬間與永恆也分不清了。
或是說,我很貪心,占有慾很強,只要「一個」,還要「持久」。
莎士比亞的人生哲學,在「那個時候」,就顯得黯淡無光。
而我,很不幸,是活在「那個時候」,活在「瞬間」,不是「永恆」。
莎翁的詩,能夠抵抗時間的淫威。
但是,連當下都不能滿足,更遑論是持續一輩子。
Yet do thy worst, old Time; despite thy wrong
My love shall in my verse ever live young.
我可以暫時否定你嗎,莎士比亞?
2008年3月15日 星期六
詐騙集團
電話鈴響,沒有來電顯示,注意了!
「喂,您好,我是104人力銀行,想問你幾個問題。你有沒有在購物頻道買過東西?」
我心想:104啊,可以信任98%,但那2%要有警覺,可能是詐騙集團,「沒有,」我照實回答。
「那請問你,你認為這是方便的作法嗎?」
「是的。」還是照實回答。
「很謝謝你配合我們,我們有禮券五百元要送你,可不可以告訴我你的地址。」
喔~這鐵定是詐騙集團,而且這回來勢洶洶,你躲也躲不掉的逼你要把地址說出……
「抱歉,不用了,我對禮券沒興趣。」和他拗!
「如果真的沒有用,還可以送給親朋好友啊。」要不到我家地址,騙不到錢,著急起來了!
「其實我長期在國外,很少在台灣,因此,這裡券對我來說也沒有什麼用,謝謝。」你敢騙我,我也騙你。
「喔,那謝謝你,掰~」還是騙不到,他聲音似乎有些低落,活該!
第一次遇到詐騙集團,反而被我騙~其實,只要動點小腦筋,你會發現,你比詐騙集團聰明多了,他們只有照劇本唸稿,但你確有無限的想像力可迴避!
哈哈哈~~~死詐騙集團,就算你用「萌」蘿莉來騙我,我也不會因此上當,只會遭撲倒~~~哇哈哈!
「喂,您好,我是104人力銀行,想問你幾個問題。你有沒有在購物頻道買過東西?」
我心想:104啊,可以信任98%,但那2%要有警覺,可能是詐騙集團,「沒有,」我照實回答。
「那請問你,你認為這是方便的作法嗎?」
「是的。」還是照實回答。
「很謝謝你配合我們,我們有禮券五百元要送你,可不可以告訴我你的地址。」
喔~這鐵定是詐騙集團,而且這回來勢洶洶,你躲也躲不掉的逼你要把地址說出……
「抱歉,不用了,我對禮券沒興趣。」和他拗!
「如果真的沒有用,還可以送給親朋好友啊。」要不到我家地址,騙不到錢,著急起來了!
「其實我長期在國外,很少在台灣,因此,這裡券對我來說也沒有什麼用,謝謝。」你敢騙我,我也騙你。
「喔,那謝謝你,掰~」還是騙不到,他聲音似乎有些低落,活該!
第一次遇到詐騙集團,反而被我騙~其實,只要動點小腦筋,你會發現,你比詐騙集團聰明多了,他們只有照劇本唸稿,但你確有無限的想像力可迴避!
哈哈哈~~~死詐騙集團,就算你用「萌」蘿莉來騙我,我也不會因此上當,只會遭撲倒~~~哇哈哈!
Infinity to Integral
2008年3月13日,睽維四年,Infinity最新續作:12Riven –the Ψcliminal of integral-今天發行日文PS2版!2008年4月4日則發行Windows版。
讓KID Fans們等了那麼久,其實也是有原因的。
前作Remember11因為風格大變,甚至有人說是KID高層矛盾,而造成Infinity系列完全喪命。打越鋼太郎以「槻潮鋼」的筆名來做為抗議,中澤工則是辭職,跑到Regista(後來打越做出EVE ~new generation~ X這款夜行偵探十八禁遊戲,中澤工那邊則是I/O,前作銷售排行登榜第十七名,後者……賣象極差@@)。
現在,打越鋼太郎抱著「前作的怨念」回來,在Demo版裡可以看到許多Ever17、Remember11的身影,似乎是做了一個完整統合。
2012年5月21日,會看到日環蝕,對許多人來說,似乎並不奇怪;但是在前一天,也就是2012年5月20日,男主角「雅堂鍊丸」的青梅竹馬「高江美優」將在中午「Integral」這個地點被殺害。
第二視點則是以公安12課「三嶋鳴海」作為開端,描述她為了阻止「Ψcliminal」的犯罪集團犯罪(第二日蝕計畫),也來到了「Integral」。
那裡有個超能力者,刀槍不入。這裡使用到了一點點愛因斯坦的相對論以及作者的究極幻想―四次元的東東可以傷害三次元的東東,但是三次元的東東卻傷不了四次元的東東。
一開始就說明了2012年12月12日,對馬雅文化來說,是所謂的「末日」;看來整款遊戲也與這個有關連。
編劇方面,除了打越鋼太郎,還有SDR project原班人馬―若林健擔任監督(也參與編劇),林直孝、髪ノ毛座、松川しゅうさく等;CG構圖則是找來瀧川悠與bomi;音樂與音效則是KID老牌阿保剛擔任。
介面沿用MO5,但是非常陽春,比起Ever17有偷工減料的嫌疑;沒有TIPS機(看來這是中澤工的產物= =)、音樂也要「五個結局全破」才能聽到;儘管如此,遊戲還是修正了許多CG,像在電擊裡,有非常血腥的畫面,已經刪除了,應該是為了吸引較多的玩家,所以刪去了(最後CERO審查為12禁)。
新的Infinity誕生,轉型成Integral,包含著Infinity的怨念,以及EVE ~new generation~ X的元素,是否會有什麼令人期待的事呢?就等中文版推出吧^^
讓KID Fans們等了那麼久,其實也是有原因的。
前作Remember11因為風格大變,甚至有人說是KID高層矛盾,而造成Infinity系列完全喪命。打越鋼太郎以「槻潮鋼」的筆名來做為抗議,中澤工則是辭職,跑到Regista(後來打越做出EVE ~new generation~ X這款夜行偵探十八禁遊戲,中澤工那邊則是I/O,前作銷售排行登榜第十七名,後者……賣象極差@@)。
現在,打越鋼太郎抱著「前作的怨念」回來,在Demo版裡可以看到許多Ever17、Remember11的身影,似乎是做了一個完整統合。
2012年5月21日,會看到日環蝕,對許多人來說,似乎並不奇怪;但是在前一天,也就是2012年5月20日,男主角「雅堂鍊丸」的青梅竹馬「高江美優」將在中午「Integral」這個地點被殺害。
第二視點則是以公安12課「三嶋鳴海」作為開端,描述她為了阻止「Ψcliminal」的犯罪集團犯罪(第二日蝕計畫),也來到了「Integral」。
那裡有個超能力者,刀槍不入。這裡使用到了一點點愛因斯坦的相對論以及作者的究極幻想―四次元的東東可以傷害三次元的東東,但是三次元的東東卻傷不了四次元的東東。
一開始就說明了2012年12月12日,對馬雅文化來說,是所謂的「末日」;看來整款遊戲也與這個有關連。
編劇方面,除了打越鋼太郎,還有SDR project原班人馬―若林健擔任監督(也參與編劇),林直孝、髪ノ毛座、松川しゅうさく等;CG構圖則是找來瀧川悠與bomi;音樂與音效則是KID老牌阿保剛擔任。
介面沿用MO5,但是非常陽春,比起Ever17有偷工減料的嫌疑;沒有TIPS機(看來這是中澤工的產物= =)、音樂也要「五個結局全破」才能聽到;儘管如此,遊戲還是修正了許多CG,像在電擊裡,有非常血腥的畫面,已經刪除了,應該是為了吸引較多的玩家,所以刪去了(最後CERO審查為12禁)。
新的Infinity誕生,轉型成Integral,包含著Infinity的怨念,以及EVE ~new generation~ X的元素,是否會有什麼令人期待的事呢?就等中文版推出吧^^
2008年3月14日 星期五
音樂的「強者」
很多人聽到某某人會談某某曲子,就直呼:「好強喔。」這是因為不懂音樂才有的驚嘆。
所謂的「強」,指的應該是:對曲子有獨到見解,並且能貼近作曲家的意思。
即使是慢歌,技巧不深的曲子,也一定包含了作曲家的真意。
就拿「給愛麗絲」來舉例,很多人都會彈,這沒什麼,在技巧方面,非常簡單。但是要「彈好它」,練一輩子都在所不惜。
先分析一下,這個「給愛麗絲」的標題就有很大的問題,可能是讀手稿時的錯誤所致。第3-5小節、第11-13有踏板,其它則是「空空如也」。這是因為貝多芬希望留給演奏者自行發揮(貝多芬的曲子還滿自由的,除了連結線有要求外,其他都能自己發揮),我們不可以認為這是貝多芬的任性而想加以修改,應該把它當作是他的意思而去接受。所以,這首曲子算是能以想像力補完的,真的要去細分「怎麼彈」、「如何彈」都不是必要的,這是屬於演奏者對音樂的感覺,而去加以詮釋。正如同他的命運交響曲,卡拉揚派是在第二小節縮短延長的時間,其他派則是會拉長。
光是這樣子,就夠你練的了,別以為隨便摸好就能矇混過去,這樣就是對作曲家的輕視。
難怪,鋼琴家李希特說:「莫札特的曲子最難演奏。」越是能表露真情的曲子,往往讓人不知道如何表現。那麼像超技練習曲,只是練技巧,甚至有人說是空洞的作品,在某種層面來說又是非常簡單的曲子了。
因此,真正的強者,絕不是能彈到什麼level,而是能如何詮釋。
所謂的「強」,指的應該是:對曲子有獨到見解,並且能貼近作曲家的意思。
即使是慢歌,技巧不深的曲子,也一定包含了作曲家的真意。
就拿「給愛麗絲」來舉例,很多人都會彈,這沒什麼,在技巧方面,非常簡單。但是要「彈好它」,練一輩子都在所不惜。
先分析一下,這個「給愛麗絲」的標題就有很大的問題,可能是讀手稿時的錯誤所致。第3-5小節、第11-13有踏板,其它則是「空空如也」。這是因為貝多芬希望留給演奏者自行發揮(貝多芬的曲子還滿自由的,除了連結線有要求外,其他都能自己發揮),我們不可以認為這是貝多芬的任性而想加以修改,應該把它當作是他的意思而去接受。所以,這首曲子算是能以想像力補完的,真的要去細分「怎麼彈」、「如何彈」都不是必要的,這是屬於演奏者對音樂的感覺,而去加以詮釋。正如同他的命運交響曲,卡拉揚派是在第二小節縮短延長的時間,其他派則是會拉長。
光是這樣子,就夠你練的了,別以為隨便摸好就能矇混過去,這樣就是對作曲家的輕視。
難怪,鋼琴家李希特說:「莫札特的曲子最難演奏。」越是能表露真情的曲子,往往讓人不知道如何表現。那麼像超技練習曲,只是練技巧,甚至有人說是空洞的作品,在某種層面來說又是非常簡單的曲子了。
因此,真正的強者,絕不是能彈到什麼level,而是能如何詮釋。
反常
假設大家的瓶子放在桌上,都是正立的,卻有一個人放倒立,應該會遭到非議。
不過想想,這也沒什麼不對,不但不傷害到人,對當事者也是一件爽快的事―他想倒立放。
很多時候,人都是用心中的一把尺來衡量對方,甚至建立各種階級來讓下層聽高層,如果在體制中反常,就會立刻被驅逐。
但有些反常卻不是錯的,而是「另一種看法」。
如果說體制創造了社會,那麼這群體制內的人就如同一群要溺水的人,大家拚命往上爬,只為了狹窄的「寶座」,在短暫的生命中的一個虛位。
被視為「反常」的人,被拋在體制外,即使有出色的表現,體制內的人就如同殘廢,看不到也聽不見,只是自私地顧著自己的死活。
何苦?為了幾個小位子,把自己逼死,還不一定能得到想要的東東。
所以,反常的另一個解釋,就是:創造新的價值觀。為了這個目的,就得要衝破世界之殼,這是一個過程。雖然艱辛,只要朝自己的信念走,絕對能撼動體制,使它崩壞。
不過想想,這也沒什麼不對,不但不傷害到人,對當事者也是一件爽快的事―他想倒立放。
很多時候,人都是用心中的一把尺來衡量對方,甚至建立各種階級來讓下層聽高層,如果在體制中反常,就會立刻被驅逐。
但有些反常卻不是錯的,而是「另一種看法」。
如果說體制創造了社會,那麼這群體制內的人就如同一群要溺水的人,大家拚命往上爬,只為了狹窄的「寶座」,在短暫的生命中的一個虛位。
被視為「反常」的人,被拋在體制外,即使有出色的表現,體制內的人就如同殘廢,看不到也聽不見,只是自私地顧著自己的死活。
何苦?為了幾個小位子,把自己逼死,還不一定能得到想要的東東。
所以,反常的另一個解釋,就是:創造新的價值觀。為了這個目的,就得要衝破世界之殼,這是一個過程。雖然艱辛,只要朝自己的信念走,絕對能撼動體制,使它崩壞。
2008年3月8日 星期六
音樂數字化
許多學校都會因為音樂比賽而加分,這是最糟糕的作法,消費著音樂本身。
人們因為「利」而去學音樂,是為了要爭取到好學校,因此,他學音樂的目的,是為了「他自己」,而不是「作曲家」。
很多人鋼琴彈得好,不是他本身素質優良,而是「照著老師的方法彈」。甚至當你問起:「為什麼這首曲子要這樣彈」,或是「請談談你如何詮釋這一首曲子」時,大部分的學生都會啞口無言。他們不知道何謂真正的音樂,他們是為了追求獎盃,好讓自己能做個在社會上被稱讚的人。
以作曲家的角度,這是最令人懊悔的事。自己的曲子竟然是為了「在世」的人們的掌聲,而不是永恆的旋律,他不撕譜,也要從棺材裡跳出來抗議了。就如同國外的鋼琴大賽一樣,越來越偏頗,偏袒某個學派,或是偏袒某個參賽者。
所以,除了真正能以音樂的角度來做評判,請三流評審或是鋼琴家來判斷,絕對會徇私。而你相信台灣評審嗎?如果音樂真的那麼如比散一樣盛行,那些做出糟糕曲子的人們早就會被社會唾棄了。
至少我絕對會以追求「作曲家的真意」來聆聽一首曲子,絕不會像世人一樣用分數來衡量自己。
人們因為「利」而去學音樂,是為了要爭取到好學校,因此,他學音樂的目的,是為了「他自己」,而不是「作曲家」。
很多人鋼琴彈得好,不是他本身素質優良,而是「照著老師的方法彈」。甚至當你問起:「為什麼這首曲子要這樣彈」,或是「請談談你如何詮釋這一首曲子」時,大部分的學生都會啞口無言。他們不知道何謂真正的音樂,他們是為了追求獎盃,好讓自己能做個在社會上被稱讚的人。
以作曲家的角度,這是最令人懊悔的事。自己的曲子竟然是為了「在世」的人們的掌聲,而不是永恆的旋律,他不撕譜,也要從棺材裡跳出來抗議了。就如同國外的鋼琴大賽一樣,越來越偏頗,偏袒某個學派,或是偏袒某個參賽者。
所以,除了真正能以音樂的角度來做評判,請三流評審或是鋼琴家來判斷,絕對會徇私。而你相信台灣評審嗎?如果音樂真的那麼如比散一樣盛行,那些做出糟糕曲子的人們早就會被社會唾棄了。
至少我絕對會以追求「作曲家的真意」來聆聽一首曲子,絕不會像世人一樣用分數來衡量自己。
2008年3月7日 星期五
我最不希望遇到的「他」
每個人都會有仇人,要完全說清楚實在很困難,況且沒事與人結仇,也是沒事找事做,自找麻煩的行為。然而,有一個人,我這輩子都無法原諒。
那就是我自己。
任何決定,我無法再相信我所做的是否正確;任何動作,我沒辦法預測我下一部會如何;即使意識屬於我,身體卻與它背道而馳。腦與身之不協調,已經讓我無法容忍。
為什麼,明明是自己,我卻無法相信自己。明明開創自己記憶的也是自己,我也想要失去記憶。
如果出生下來,只是個視點―只有視覺,卻沒有任何其他東東,我就能超越各種限制,不管是形體上、或是意識上。
有時會遇到靈魂出竅的狀況,我很喜歡這種感覺,意識隨意漂流,超越光、超越無限、也超越了言語。
等著更能隨意操縱的那一天,我要拋棄自以的身體,以視點的形式在四次元遊走。
那就是我自己。
任何決定,我無法再相信我所做的是否正確;任何動作,我沒辦法預測我下一部會如何;即使意識屬於我,身體卻與它背道而馳。腦與身之不協調,已經讓我無法容忍。
為什麼,明明是自己,我卻無法相信自己。明明開創自己記憶的也是自己,我也想要失去記憶。
如果出生下來,只是個視點―只有視覺,卻沒有任何其他東東,我就能超越各種限制,不管是形體上、或是意識上。
有時會遇到靈魂出竅的狀況,我很喜歡這種感覺,意識隨意漂流,超越光、超越無限、也超越了言語。
等著更能隨意操縱的那一天,我要拋棄自以的身體,以視點的形式在四次元遊走。
沒情了
有一首新詩在說爸爸的辛苦,說阿爸便當裡一定有很多菜,不然怎麼幫人家搬砂石;作者偷偷打開飯盒一看,裡面只有白飯、菜脯與蘿蔔。雖然短短幾句,卻道出阿爸的辛苦,與作者的真情。
在三十年前,每當大家讀到這首詩時,都會激起孝心,或是看到吃苦的那一代,因此會奮發向上。
現在,當我們讀到這首詩時,卻是覺得那是「過去式」,辛苦的年代已經過了,甚至很少人會在心中激起漣漪。
難道時代變遷,就代表了情也淡薄?我不這麼認為,只是人在「回朔」:科技向前進,文化大躍退。或是政治因素,或是社會敗壞,或是獸性本身,或是國外影響,而演變到現在的情況。
只能說,這是一代傳一代。大人怎麼說,小孩怎麼做;學校怎麼敎,小孩跟著學。我們很難去怪罪一個犯罪的小孩,雖然犯罪本身是錯的,這也是許多「高層」的影響。當人們忽略了真情,只注重名利時,最倒楣的,不是當事人,而是所有後代。
因此,那個情何時會回來,只有等到英明的人重建社會倫理,才有撥雲見日的一天。
在三十年前,每當大家讀到這首詩時,都會激起孝心,或是看到吃苦的那一代,因此會奮發向上。
現在,當我們讀到這首詩時,卻是覺得那是「過去式」,辛苦的年代已經過了,甚至很少人會在心中激起漣漪。
難道時代變遷,就代表了情也淡薄?我不這麼認為,只是人在「回朔」:科技向前進,文化大躍退。或是政治因素,或是社會敗壞,或是獸性本身,或是國外影響,而演變到現在的情況。
只能說,這是一代傳一代。大人怎麼說,小孩怎麼做;學校怎麼敎,小孩跟著學。我們很難去怪罪一個犯罪的小孩,雖然犯罪本身是錯的,這也是許多「高層」的影響。當人們忽略了真情,只注重名利時,最倒楣的,不是當事人,而是所有後代。
因此,那個情何時會回來,只有等到英明的人重建社會倫理,才有撥雲見日的一天。
2008年3月2日 星期日
快來陪我><
「我好寂寞喔,趕快來陪我><」好像是0204電愛才會用到的詞句,竟然悄悄地發生在我身上……
真想在某個網路畫板上寫下這段文字,不知道會不會因此有人來陪我……可惜家裡沒有網路,這是第一限制。
2007/12/14日發行了一款H-game―Fair Child,破到H劇情,只有一個人,槍械單日內就五發了,每發都很用力「滋」地噴出來。即使是連二發,也都能清楚聽到,量同樣多到我無法想像,難道我慾望比別人還強好幾兆倍?
這或許能排解寂寞啦~畢竟第一個破到就拚命叫「哥哥(日文)」的,我的費洛蒙與多巴胺早就佔滿腦袋,邊「看」著遊戲(有自動播放)邊做運動。還有專門的H回想,隨時都能鍛鍊武器。
可惜,關機之後,一切歸零。「幼馴染」沒了、蘿莉塔消失了,黑漆漆的螢幕,像是世界的盡頭,宣判「現實」殘酷。
在我周圍,並沒有可愛的表妹會幫你馬殺雞;「幼馴染」也幾乎沒有出現過,都和同性玩在一起,對異性不太熱絡= =對貴姐一點興趣也沒有,就不用提比我大的年紀了。
該死,家裡沒網路,現實也沒有什麼,最後只好用腦袋補完,就像「絕對領域」也要補完一樣。手臂內一定要有漫畫,不然我會窒息。
可是,好想嚐嚐ACG裡的感覺喔~
我要妹妹、我要「幼馴染」、我要蘿莉塔、我要網路(沒有H沒關係)><出外以後,我不會回家!
真想在某個網路畫板上寫下這段文字,不知道會不會因此有人來陪我……可惜家裡沒有網路,這是第一限制。
2007/12/14日發行了一款H-game―Fair Child,破到H劇情,只有一個人,槍械單日內就五發了,每發都很用力「滋」地噴出來。即使是連二發,也都能清楚聽到,量同樣多到我無法想像,難道我慾望比別人還強好幾兆倍?
這或許能排解寂寞啦~畢竟第一個破到就拚命叫「哥哥(日文)」的,我的費洛蒙與多巴胺早就佔滿腦袋,邊「看」著遊戲(有自動播放)邊做運動。還有專門的H回想,隨時都能鍛鍊武器。
可惜,關機之後,一切歸零。「幼馴染」沒了、蘿莉塔消失了,黑漆漆的螢幕,像是世界的盡頭,宣判「現實」殘酷。
在我周圍,並沒有可愛的表妹會幫你馬殺雞;「幼馴染」也幾乎沒有出現過,都和同性玩在一起,對異性不太熱絡= =對貴姐一點興趣也沒有,就不用提比我大的年紀了。
該死,家裡沒網路,現實也沒有什麼,最後只好用腦袋補完,就像「絕對領域」也要補完一樣。手臂內一定要有漫畫,不然我會窒息。
可是,好想嚐嚐ACG裡的感覺喔~
我要妹妹、我要「幼馴染」、我要蘿莉塔、我要網路(沒有H沒關係)><出外以後,我不會回家!
夢12R
暨「三夢R11」後,我又夢到「12Riven」
介面是深藍色,而我正在人物CG鑑賞裡點選事件,框框還是平行四邊形。
劇情則是破到世界即將毀滅,整個畫面是深藍色,而且感覺主角的生命將結束(被殺掉)。
隔天,去KID(Cyberfront)載了PV來看,與夢中有點不符。舞台在「積分」世界裡是淡深紅色,而且滿暴力的。有手槍(就是劇設裡的超能力人)、還噴血(主角的青梅主馬被槍殺)、打鬥(超能力者會瞬間移動,對著某個人做迴旋踢)
看來,這次遊戲將在兩個世界裡進行(雙世界觀),一個是「現實世界」,一個是「積分世界(時間停止、人煙具滅)」。預估CERO會給十五禁,還是有機會代理來台。
打越鋼太郎自從作了「EVEX ~New Generation~」後,就將整個世界拉到「超時空」。雖然在「Infinity」裡面,也充滿時間交錯,但是一個比一個吸引人。而且增加了犯罪元素,使劇情更為緊湊。
打越鋼太郎,我服你!我愛你^^
介面是深藍色,而我正在人物CG鑑賞裡點選事件,框框還是平行四邊形。
劇情則是破到世界即將毀滅,整個畫面是深藍色,而且感覺主角的生命將結束(被殺掉)。
隔天,去KID(Cyberfront)載了PV來看,與夢中有點不符。舞台在「積分」世界裡是淡深紅色,而且滿暴力的。有手槍(就是劇設裡的超能力人)、還噴血(主角的青梅主馬被槍殺)、打鬥(超能力者會瞬間移動,對著某個人做迴旋踢)
看來,這次遊戲將在兩個世界裡進行(雙世界觀),一個是「現實世界」,一個是「積分世界(時間停止、人煙具滅)」。預估CERO會給十五禁,還是有機會代理來台。
打越鋼太郎自從作了「EVEX ~New Generation~」後,就將整個世界拉到「超時空」。雖然在「Infinity」裡面,也充滿時間交錯,但是一個比一個吸引人。而且增加了犯罪元素,使劇情更為緊湊。
打越鋼太郎,我服你!我愛你^^
2008年3月1日 星期六
迷上輕小說
在游離子拿起涼宮春日的瞬間,就註定了接下來我的喜好。
一直都是ACG支持者,我將再度有額外開銷―輕小說。
輕小說就是「可輕鬆閱讀的小說」。以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕鬆閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神祕、恐怖、歷史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,「故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋」。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售。更正確來說,一本就能表達一個故事,簡短有力,所以廣受歡迎。比起金庸、古龍,我反而更能接受這種新興類型的小說。
當然,還是要看題材而定。夠具幻想性、原創性,我才會下手。那種愛情肥皂劇,我連碰都不碰!愛來愛去不都一樣,只是換主角,沒有更好的想像力。
看來家裡會被我漸漸吃光,又多了一項開銷……
一直都是ACG支持者,我將再度有額外開銷―輕小說。
輕小說就是「可輕鬆閱讀的小說」。以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕鬆閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神祕、恐怖、歷史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,「故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋」。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售。更正確來說,一本就能表達一個故事,簡短有力,所以廣受歡迎。比起金庸、古龍,我反而更能接受這種新興類型的小說。
當然,還是要看題材而定。夠具幻想性、原創性,我才會下手。那種愛情肥皂劇,我連碰都不碰!愛來愛去不都一樣,只是換主角,沒有更好的想像力。
看來家裡會被我漸漸吃光,又多了一項開銷……
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